发布时间:2025-06-15源自:融质(上海)科技有限公司作者:融质科技编辑部
AI视频教程|用Blender制作产品拆解动画 产品拆解动画是展示产品内部结构、工作原理的直观方式,广泛应用于产品宣传、教学演示等领域。Blender作为开源3D创作套件,凭借其强大的建模、动画与渲染功能,成为制作此类动画的高效工具。以下为详细制作流程:
一、前期准备 模型导入与优化
从外部导入产品3D模型(如 .obj 、 .fbx 格式),或使用Blender内置建模工具创建基础结构 通过编辑模式( Tab 键)调整网格拓扑,确保零件分离清晰,便于后续拆解动画 场景搭建
设置纯色背景(如白色/黑色),突出产品主体 添加三点布光:主光源照亮主体,辅光消除阴影,背光勾勒轮廓 二、拆解动画制作核心步骤 骨骼绑定与约束控制
为可活动部件(如螺丝、外壳)添加骨骼:选中零件 → Shift+A 创建骨骼 → 通过权重关联模型 使用空物体轴心控制:创建空物体作为拆解路径中心,通过复制位置、跟随路径约束实现零件平移/旋转动画 关键帧动画设计
拆解序列规划:将动画分为“整体展示→零件分离→爆炸图展开→重组”四阶段 逐帧操作: 起始帧(0帧):记录产品完整状态(选中所有部件 → I → 插入位置/旋转关键帧)。 中段帧(如第30帧):移动零件至拆解位置,再次插入关键帧 动画曲线优化:在曲线编辑器中调整关键帧插值模式,使运动更流畅(如由线性改为贝塞尔曲线) 特效增强表现力
粒子轨迹:为移动零件添加运动路径尾迹,通过粒子系统生成流光效果 布尔运算切割:展示内部结构时,用立方体作为“切割工具”,通过布尔修改器动态剖视产品 三、AI辅助材质与渲染 智能材质生成
安装 Stability 插件,输入提示词(如“金属拉丝质感”“透明玻璃”),AI自动生成贴图 通过缩裹修改器将贴图适配至复杂曲面 高效渲染输出
使用 EEVEE 实时引擎预览效果,最终用 Cycles 渲染高质量序列帧 输出设置: 格式: PNG 序列帧(便于后期剪辑)或 MP 视频。 分辨率:建议 1920× ,帧率 24fps
四、避坑指南 动画卡顿问题:检查关键帧是否过于密集,删除冗余帧;简化复杂模型的网格面数 拆解轨迹错位:确保每个零件的轴心点( Origin )位于几何中心,避免偏移旋转 光影穿帮:渲染前检查光线是否穿透零件内部,调整光源衰减范围 结语 Blender结合AI工具,大幅降低了产品拆解动画的制作门槛。通过骨骼绑定、关键帧控制与智能材质,即使新手也能快速产出专业级动画。更多技巧可参考Blender社区的开源教程
提示:拆解动画的核心在于“分步可视化”,合理规划序列节奏比技术细节更重要。初学者建议从简单电子设备(如耳机、键盘)开始练习
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