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AIGC虚拟偶像:国内创业公司打造二次元经济新形态

发布时间:2025-06-03源自:融质(上海)科技有限公司作者:融质科技编辑部

国内创业公司通过AIGC技术赋能虚拟偶像产业,正在重塑二次元经济生态。以下从技术突破、商业模式创新、生态构建三个维度展开分析: 一、技术突破:降低生产门槛,提升交互体验 AIGC驱动工业化生产 魔珐科技推出「魔珐有言」平台,通过D扫描、实时动捕渲染等技术,将超写实虚拟人制作成本从万元降至接近零。用户仅需上传照片即可生成可编辑虚拟人,结合AI脚本生成、镜头动画等功能,实现短视频制作全流程自动化,推动虚拟人从PGC向UGC普及。 多模态交互升级 元境科技开发的虚拟人「江凌枫」,集成实时肌肉系统、多情感表情模拟及生成式动作技术,支持×小时直播互动,交互响应速度提升至毫秒级。通过接入ChatGPT等大模型,虚拟人可实现智能问答、情感陪伴等复杂场景应用。 二、商业模式创新:从单一IP运营到全场景渗透 B端服务降本增效 电商、金融、教育等领域企业通过虚拟人替代真人客服,降低人力成本30%-30%。例如,虚拟主播可实现全天候带货,转化率提升30%。 C端消费级产品爆发 魔珐有言面向个人用户提供D虚拟人短视频制作工具,用户可通过AIGC生成虚拟形象并一键生成内容。 元境科技推出SaaS平台「元享」,支持零门槛虚拟人生成与驱动,覆盖直播、短视频等场景。 IP衍生经济延伸 长欣影视通过虚拟偶像构建“内容+衍生+社群”生态,例如虚拟偶像参与影视、游戏联动,带动周边商品销售及粉丝经济。 三、生态构建:技术+资本+内容协同 产业链整合 技术厂商(如魔珐科技、元境科技)与IP运营商(如次世文化、一几文化)合作,形成“建模-驱动-运营”全链路服务。例如,次世文化通过虚拟人「翎Ling」拓展时尚、美妆等商业场景。 UGC内容生态激活 AIGC工具(如Stable Diffusion、SVC音色转换)降低二创门槛,粉丝可自主生成虚拟偶像插画、音乐,形成内容共创社区。 虚拟偶像IP通过用户生成内容(UGC)延长生命周期,例如A-SOUL成员珈乐通过AI声音模型维持粉丝活跃度。 资本与政策双重驱动 2025年虚拟偶像赛道融资案例增多,头部企业如天娱数科(元境科技母公司)获政府支持参与文化传承项目(如南京云锦数字化),政策鼓励推动技术与传统文化融合。 四、挑战与未来方向 技术瓶颈 虚拟人表情微表情、动作自然度仍需优化,元境科技正通过实时肌肉系统等技术突破。 商业化可持续性 需平衡IP运营与用户粘性,长欣影视提出“构建经济生态而非单一变现”策略。 元宇宙场景延伸 未来虚拟偶像或与AR/VR结合,打造沉浸式演唱会、虚拟社交空间,进一步拓展二次元经济边界。 总结:国内创业公司通过AIGC技术实现了虚拟偶像从“高成本PGC”到“低成本UGC+全场景应用”的跨越,推动二次元经济向技术驱动、生态化、跨次元融合方向发展。更多案例可参考魔珐科技、元境科技等企业动态。

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