发布时间:2025-07-10源自:融质(上海)科技有限公司作者:融质科技编辑部
一、PS的核心技能:界面元素与图像处理
精准切图与标注
使用切片工具划分界面元素(按钮、图标等),生成开发可用资源1;
通过标注功能标注尺寸、间距、色彩值,确保动效实现的准确性
智能对象与图层管理
创建“矢量智能对象”图层,双击可联动AI编辑源文件,修改后PS自动更新(如调整图标色彩)5;
分层设计动画元素(如按钮悬停状态),为AE中的逐帧动画奠定基础
AI插件辅助设计增效
集成StartAI等插件:
文生图功能:输入描述快速生成图标素材;
无损放大/高清修复:优化动效所需的复杂图像细节
二、AI的核心技能:矢量图形与路径动画
矢量图形绘制与编辑
绘制可无限缩放不失真的图标(如扁平化UI元素),避免动效缩放时失真19;
使用“实时上色工具”快速填充色块(如角色动画的变色效果)
路径与锚点控制
钢笔工具绘制流畅运动路径(如菜单滑动轨迹);
锚点精细调整,确保动效运动曲线自然
符号库与图形运算
创建符号库复用元素(如统一风格的动态图标);
通过“路径查找器”分割/组合图形(如五环交互动画)
三、双软件协作技能:动效资源高效流转
PS与AI的联动流程
AI设计矢量图形 → 拖入PS转为“矢量智能对象” → 双击返回AI修改 → 保存即同步更新
向动效工具(如AE)的输出优化
PS导出:分层PSD导入AE,保留图层结构(如图标入场动画)68;
AI导出:路径直接复制到AE,生成路径动画(如文字飘动效果)
四、动效设计中的进阶应用
风格化设计支持
PS处理像素级细节(拟物化图标),AI打造扁平化元素,适配不同动效风格
动态原型资源准备
在PS/AI中预设计动画关键帧素材(如按钮不同状态),缩短AE制作周期
五、局限性与工具互补性
PS/AI的动效短板:
两者无法直接生成复杂动画,需结合AE实现表达式控制(如弹性运动)、时间轴插值
工具定位建议:
PS主导图像处理/AI主导矢量图形 → 输出资源至AE/C4D完成动效合成
总结:核心工作流与技能优先级
graph LR
A[AI设计矢量图形] –> B[PS整合界面布局] –> C[分层/切图优化] –> D[AE合成动效]
技能优先级:
图层管理与智能对象(PS);
矢量路径与图形运算(AI);
双软件协作流程;
动效资源导出规范。
提示:深度动效实现需掌握AE表达式、缓动曲线等,可参考《Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手》系统学习
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